Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un torre ostile.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3. Il torre di Ratto raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B4 a B7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il torre di Ratto avanza da B7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E5, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Ratto muove il suo re da D8 a D7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il torre di Ratto avanza da B2 a B5.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F8, e ratto colloca il torre su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da A5 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8, e il torre di Ratto avanza da H6 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da E8 a E7. Ratto avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da A7 a A6. Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6.
Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Da B5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da A7 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 55 s
- Mosse
- 99
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (99 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.