Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da C8 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e il cavallo di Ratto avanza da C7 a B5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B5.
Ratto avanza fino a B5 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2, e ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B4. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da B6 a B5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da E4 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H8, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C1. Ratto muove il suo re da D5 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da E1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il regina di il nostro eroe occupa A7, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da H6 a G6. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da G7 a G8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.
Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F6.
Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Il re di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a C8, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe infligge il matto finale da E6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 11 min 46 s
- Mosse
- 119
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (119 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.