Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H4 a G5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da C6 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F4.
Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a G5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 14 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Prima cattura
- mossa 7
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.