Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H4 a G5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il cavallo di Ratto avanza da C6 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a F4.

Il pedone di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a G5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 14 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 2
Prima cattura
mossa 7

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

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