Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo pedone da E5 a D4 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2; poi ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il cavallo di Ratto avanza da B2 a D1. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Il cavallo di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da B3 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G1; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E2; poi ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8; poi il re di Ratto avanza da A7 a B7.

il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a D3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
9 min 22 s
Mosse
91
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 10
Prima cattura
mossa 5

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

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