Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da E6 a G5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il cavallo di Ratto avanza da C5 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Il cavallo di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a D7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D7 a E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7. il nostro eroe infligge il matto finale da C7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 6 s
Mosse
45
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1