Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su F5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Ratto avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il alfiere di Ratto avanza da C2 a F5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su F5.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da C8 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F4.
Ratto muove il suo re da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F3. Da C5 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da F4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G3 a F3. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Il re di Ratto avanza da H3 a H2. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a D5, e ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Matto. Il regina di il nostro eroe su F8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 29 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.