Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da D3 a E4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

Il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E5.

Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E8 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Ratto dà scacco con il cavallo su F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3; poi il cavallo di Ratto avanza da F5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E4 a C4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7.

Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D7 a F5. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo regina da F5 a F7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 47 s
Mosse
101
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 7
Prima cattura
mossa 9

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

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