Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da B3 a C5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Il pedone di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a A5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Dopo aver abbattuto il pedone su F5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H3; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a D4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Ratto dà scacco con il cavallo su H5.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D6.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
56 s
Mosse
36
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
3 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (36 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

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