Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Alberto C. affronta Ragno.
Alberto C. risponde con furia: il cavallo salta da C3 a A4 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da D2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5. Un colpo netto: il cavallo di Alberto C. abbatte il pedone su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4. Da C3 a A4, il cavallo di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.
Alberto C. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno attraversa la casella senza vederlo.
Il re di Ragno avanza da E8 a F7.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Ragno e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 12 s
- Mosse
- 43
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (43 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.