Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Alberto C. affronta Ragno.

Alberto C. risponde con furia: il cavallo salta da C3 a A4 e cattura il pedone nemico.

Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G5. Un colpo netto: il cavallo di Alberto C. abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4. Da C3 a A4, il cavallo di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Alberto C. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno attraversa la casella senza vederlo.

Il re di Ragno avanza da E8 a F7.

Scacco matto! Alberto C. abbatte Ragno e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 12 s
Mosse
43
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 961 partite concluse (414 vittorie, 153 sconfitte, 394 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 35 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

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