Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Ruben V. affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, Ruben V. prende il cavallo rivale su E7.

Ratto cade sotto il matto di Ruben V.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Ruben V. avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Da C1 a A3, il alfiere di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a C3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8, e con mano ferma, Ruben V. conduce il pedone fino a H4. Il cavallo di Ratto avanza da B6 a D5, mentre ruben V. avanza il suo cavallo da C3 a E4.

Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su H5; poi dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5.

Il pedone di Ruben V. occupa H6, lasciando H5 alle spalle, e subito dopo ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Ruben V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Promozione: su H8, Ruben V. trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D8 a D7, e ruben V. avanza il suo torre da H1 a H6. Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Ruben V. dà scacco con il torre su H7.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a E7. Un colpo netto: il cavallo di Ruben V. abbatte il pedone su G5.

Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da A3 a C5, il alfiere di Ruben V. inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6, e subito dopo ruben V. avanza il suo torre da A1 a B1. Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Ruben V. pone il torre su B8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il torre di Ruben V. occupa E8, lasciando B8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7.

Ed è scacco matto: Ruben V. chiude la partita su E7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1