Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da B6 a C6 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H1; poi ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ratto avanza da E6 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a B7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a A4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

il nostro eroe cattura il pedone su D7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5; poi il re di Ratto avanza da F7 a F8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A5 a C6. il nostro eroe cattura il cavallo su C6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5. Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D3. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a B1; poi ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da D5 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B3 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H5; poi il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il regina di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E8.

Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 27 s
Mosse
109
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 20
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (109 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

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