Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su G8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1; poi il cavallo di Ratto avanza da G4 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a C8. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.

Il re di Ratto avanza da F5 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C1; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E3.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2, e subito dopo ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a G2.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Il re di Ratto avanza da H1 a H2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a G6.

Ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1.

Da E1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da H3 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H3. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Il re di Ratto avanza da G4 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F2.

Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su F5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 50 s
Mosse
71
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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