Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il cavallo di Ratto avanza da B1 a C3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3.

Ratto muove il suo re da E6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da D6 a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F2, mentre il re di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo regina da F2 a E2, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2, e il re di Ratto avanza da D7 a E7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da G8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto cattura il pedone su C3 e mette il nostro eroe in scacco.

Prendendo il pedone su C3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F7. Da C3 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da G2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Il re di Ratto avanza da G5 a G4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da H1 a G1.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. Da A5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a F2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.

Il re di Ratto avanza da E3 a E4. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 1 s
Mosse
97
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 4
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1