Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E3 a D4 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A5 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da C7 a B6; poi ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B6 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.

il nostro eroe cattura il pedone su D4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F3 a E4. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a E8, e subito dopo ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, mentre il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a H4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6; poi ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, e il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 44 s
Mosse
67
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

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