Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C5 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. Da D2 a A5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H6 a G6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C7 a D8, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il re di Ratto avanza da H7 a H8.
Da F6, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 38 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.