Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Ratto muove il suo cavallo da B2 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.

Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il cavallo di Ratto avanza da F2 a H1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H1 a F2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e il re di Ratto avanza da E5 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C5.

Il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a B3. Da A2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A4 a B3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E2.

Il re di Ratto avanza da E4 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F2.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da F6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a F5, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 6 s
Mosse
89
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1