Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E8 a B5 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2. Ratto cattura il pedone su E4 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F3.
Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Ratto muove il suo regina da F4 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a B5. Da F6 a E7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Da E8 a B5, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H6 a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Da C6 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G6.
Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da H4 a H5. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 29 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 12
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.