Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su B1 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.
Il cavallo di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.
Ratto dà scacco con il cavallo su C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B3, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da B3 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su B1.
Il cavallo di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F7.
Il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C2. Ratto dà scacco con il cavallo su A3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5; poi il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B4, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A1 a C2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C3 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da F7 a G6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H7; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 37 s
- Mosse
- 93
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 5
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.