Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Alberto C. affronta Ragno.

Alberto C. risponde con furia: il re salta da F2 a E3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a E3, il pedone di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F7. Un colpo netto: il pedone di Alberto C. abbatte il pedone su C3.

Ragno avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.

Da E1 a F2, il re di Alberto C. inghiotte il cavallo di Ragno.

Ragno colloca il pedone su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Alberto C. pone il regina su D4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G7.

Da D4 a A4, il regina di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5. Un colpo netto: il regina di Alberto C. abbatte il pedone su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E6. Con mano ferma, Alberto C. conduce il regina fino a B7, e il re di Ragno avanza da G7 a F7.

Alberto C. avanza il suo pedone da C3 a C4. Ragno avanza fino a E3 e si prende il nostro pedone.

Da F2 a E3, il re di Alberto C. inghiotte il cavallo di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F8. Un colpo netto: il re di Alberto C. abbatte il pedone su E4.

Ragno risponde muovendo il suo re da F8 a G8. Da B7 a C7, il regina di Alberto C. inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il regina di Alberto C. abbatte il pedone su E5.

Il re di Ragno avanza da G8 a H7. Da E7, il regina di Alberto C. costringe Ragno a difendersi.

Ragno colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Alberto C. pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H8.

Ed è scacco matto: Alberto C. chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
42 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.

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