Cronaca di battaglia

Il duello inizia: melissa V. contro Lumaca al piano 2.

Lumaca muove il suo regina da D5 a A8 e abbatte il regina di melissa V.!

Né melissa V. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

melissa V. cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di melissa V. su A2.

melissa V. avanza il suo re da E1 a D2, e subito dopo lumaca colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su B3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B4. melissa V. si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Il pedone di Lumaca piomba su B4 e strappa il pedone a melissa V.

melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a F4.

Il pedone di Lumaca piomba su F3 e strappa il pedone a melissa V.

melissa V. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella. melissa V. si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e il pedone di melissa V. occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6.

melissa V. cattura il pedone su F6 e lascia Lumaca in scacco.

Il cavallo di Lumaca piomba su F6 e strappa il pedone a melissa V.

Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a H4. Il cavallo di Lumaca raggiunge E4 e minaccia il re di melissa V.

melissa V. avanza il suo re da D2 a E2, e subito dopo lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su C4.

Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di melissa V. su C3.

Il pedone di melissa V. occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Il cavallo di Lumaca raggiunge G3 e minaccia il re di melissa V.

melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E2. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a H6.

Lumaca dà scacco con il cavallo su F4.

melissa V. cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C3.

Su A1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su B4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a G1. melissa V. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Lumaca dà scacco con il regina su C5.

melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F2. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a A3; poi il regina di Lumaca avanza da F2 a G2.

melissa V. avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo lumaca colloca il regina su F3, osservando ogni casella. Il pedone di melissa V. si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, mentre il regina di melissa V. occupa A1, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A1 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a D5. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il regina di Lumaca avanza da D5 a D1.

melissa V. avanza il suo regina da B2 a H2; poi lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il regina su H8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a D5, e il regina di melissa V. occupa A8, lasciando H8 alle spalle. Dopo aver abbattuto il regina su A8, Lumaca minaccia il re di melissa V.

melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a B2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a E8. Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a F6; poi il regina di Lumaca avanza da E8 a E1.

melissa V. avanza il suo pedone da F6 a F7, e subito dopo lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella. Il pedone di melissa V. si corona su F8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a E8. melissa V. cattura il pedone su D6 e lascia Lumaca in scacco.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D6 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il regina a F7.

melissa V. si prende il pedone nemico piantandosi su B6.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su G7.

melissa V. avanza il suo re da B2 a A3; poi lumaca colloca il regina su F6, osservando ogni casella. melissa V. si prende il regina nemico piantandosi su F6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C7. melissa V. dà scacco con il regina su F4.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C7 a D7, mentre melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E6.

Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a B5; poi il re di Lumaca avanza da E6 a D7. melissa V. avanza il suo pedone da B5 a B6, e subito dopo lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su B7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7. Il pedone di melissa V. si corona su B8 e diventa un regina.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a C6. melissa V. dà scacco con il regina su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7. Da E8, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Il re di Lumaca piomba su E8 e strappa il regina a melissa V.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a B5.

Lumaca colloca il re su F7, osservando ogni casella. melissa V. dà scacco con il regina su D7.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8. Da D5, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G8 a H7, mentre melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G8.

melissa V. dà scacco con il regina su B8.

Il re di Lumaca avanza da G8 a F7. Da B3, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a B8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, mentre il regina di melissa V. occupa H2, lasciando B8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F8.

Da B8, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a E5.

Il re di Lumaca avanza da G7 a H6. melissa V. dà scacco con il regina su E6.

Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, melissa V. pone il regina su C6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H8.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a C8.

Lumaca risponde muovendo il suo re da H8 a H7. melissa V. dà scacco con il regina su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a A5; poi il re di Lumaca avanza da H6 a G7.

melissa V. avanza il suo re da A3 a B4, e subito dopo lumaca colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su B5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F5, mentre il regina di melissa V. occupa C3, lasciando A5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F5 a G5, e melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F4. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a C7, e subito dopo il re di Lumaca avanza da F4 a G5.

melissa V. avanza il suo re da C7 a C8; poi lumaca colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su D8.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H5, e il re di melissa V. occupa C8, lasciando D8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da H5 a G4, mentre melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a C2.

Il re di Lumaca avanza da F5 a G5. melissa V. avanza il suo re da D7 a E6, e subito dopo lumaca colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Da C1, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G3, mentre il re di melissa V. occupa F5, lasciando E6 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da G3 a F2.

melissa V. dà scacco con il regina su B2.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G3. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a G5, e subito dopo il re di Lumaca avanza da G3 a F3.

melissa V. avanza il suo re da G5 a H4; poi lumaca colloca il re su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, melissa V. pone il re su G5.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E3, e il re di melissa V. occupa G4, lasciando G5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E3 a E4.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a B1.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a E5. Con mano ferma, melissa V. conduce il re fino a G5; poi il re di Lumaca avanza da E5 a D5.

Da B3, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su E4, osservando ogni casella. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a E3.

Un colpo crudele: il re di Lumaca cattura il regina di melissa V. su E3.

Il duello termina in patta: melissa V. e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 37 s
Mosse
166
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
10 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
22 / 32
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1551 partite concluse (616 vittorie, 277 sconfitte, 658 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (166 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

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