Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2. Ratto dà scacco con il regina su B5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a C4. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3.
Il cavallo di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il cavallo di Ratto avanza da G2 a E1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su A4.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da H4 a H3. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4; poi ratto colloca il pedone su H2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a E6.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su A3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C2.
Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Su H1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da H1 a F1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Ratto dà scacco con il regina su F1.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Il regina di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto dà scacco con il regina su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su G3.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2. Ratto dà scacco con il regina su G2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Il regina di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3. Ratto dà scacco con il regina su F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Il regina di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Ratto dà scacco con il regina su F3.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D3 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 34 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 13
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.