Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da D7 a E7 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da G4 a H5.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a D7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a A3.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D8 a D7.
il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il regina a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su D5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C8 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da D8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa A3, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D8, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A8.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da D8 a C7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 10
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.