Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G4 a G5 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da B1 a C2, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il re di Ratto avanza da E7 a D6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D2. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle.
Il regina di Ratto raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a G3, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da H5 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.
Il filo di Ratto cade su G1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 0 s
- Mosse
- 58
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 10
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (58 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.