Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F1.

Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.

Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da H5 a G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D2.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a F1. Da G2 a F1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6.

Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ratto muove il suo re da E6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il re di Ratto avanza da D5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da F5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E1, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da E4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2. Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da H2 a G2.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il pedone di Ratto avanza da G3 a G2.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1, mentre ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 11 s
Mosse
86
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 5
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (86 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1