Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D3 a C4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Da C7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Da C5 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da G5 a F6, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5. Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A6, mentre ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. Da G3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da G6 a G5. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D5 a F5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 14 s
Mosse
73
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1