Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E4.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da D8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8. Da C4 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a B5, e ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E7, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D6 a C7, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Matto. Il regina di il nostro eroe su B8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 1 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.