Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G3 a F4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il cavallo di Ratto avanza da H6 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7.
Ratto dà scacco con il cavallo su H3.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2. Il cavallo di Ratto raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da G3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Da G8 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da E8 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il regina di il nostro eroe occupa H2, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 41 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.