Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G4 a H5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G6, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.

Da G4 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il regina di il nostro eroe occupa D7, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3.

Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da G5 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C4, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D6 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a D8, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Matto. Il regina di il nostro eroe su E4 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 0 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1