Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Francesc affronta Pipistrello.

Il torre di Francesc atterra su G1 e sconfigge il torre di Pipistrello!

Scacco matto! Francesc abbatte Pipistrello e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di Francesc occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Pipistrello muove il suo torre da A4 a G4 e abbatte il pedone di Francesc.

Francesc fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a H5. Con mano ferma, Francesc conduce il alfiere fino a H6, e il pedone di Pipistrello avanza da D5 a D4.

Un colpo netto: il cavallo di Francesc abbatte il pedone su E5.

Pipistrello avanza fino a E5 e si prende il nostro cavallo.

Senza fretta né paura, Francesc pone il torre su B1. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su G1.

Il re di Francesc occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da B1 a G1, il torre di Francesc inghiotte il torre di Pipistrello.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a E6. Con mano ferma, Francesc conduce il torre fino a G5, mentre il pedone di Pipistrello avanza da D4 a D3.

Da E2 a D3, il pedone di Francesc inghiotte il pedone di Pipistrello.

Pipistrello colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di Francesc abbatte il pedone su E4.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D6. Francesc dà scacco con il pedone su E5.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da D6 a C6; poi francesc fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a H4.

Con mano ferma, Francesc conduce il pedone fino a E7, e il re di Pipistrello avanza da C6 a D6. Promozione: su E8, Francesc trasforma un pedone in regina.

Pipistrello colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Da E5, il regina di Francesc costringe Pipistrello a difendersi.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D7; poi il alfiere di Francesc occupa F8, lasciando H6 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a C8, e subito dopo francesc fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a C4. Con mano ferma, Francesc conduce il alfiere fino a E7, mentre il pedone di Pipistrello avanza da H4 a H3.

Francesc infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 13 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 637 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 242 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 4