Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F3 a G3 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a G3. Da F3 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Ratto avanza da F8 a E7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da C7, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da H5 a G5.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 24 s
Mosse
49
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2674 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1106 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1