Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Ratto dà scacco con il pedone su C2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D1 a C2.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.
Il re di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, mentre il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a A6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5; poi il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D7 a C7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 21 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.