Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F4 a G4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il cavallo di Ratto raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.

Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F4 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a C7.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il regina di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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