Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A6.

Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.

Il re di Ratto avanza da A7 a A8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 26 s
Mosse
45
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1