Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G2, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il cavallo di Ratto avanza da G2 a H4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H4 a G2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a C6.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F4 a E6. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a C3; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a E3; poi ratto colloca il cavallo su F1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E1. Ratto dà scacco con il cavallo su E3.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E1 a E3.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5; poi il re di Ratto avanza da D8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.

Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7.

Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Ratto avanza da H5 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da H2 a H1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a H2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 20 s
Mosse
133
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 11
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (133 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1