Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Ratto avanza fino a C6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a F8, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il cavallo di Ratto avanza da A7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. Da H6 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Da H4 a G3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da B4 a C2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G3 a B8. Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2; poi il alfiere di il nostro eroe occupa A5, lasciando C7 alle spalle.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Da A5 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A1, mentre il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3. Ratto muove il suo regina da A8 a G2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da D5 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Ratto dà scacco con il regina su D5.
Da C4 a D5, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A1 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E5 a G7, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su F6.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da G7 a F8. Ratto avanza fino a F8 e si prende il nostro alfiere.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Ratto muove il suo re da F8 a F7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G7 a F7. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a A1, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il regina di il nostro eroe occupa D1, lasciando A1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Il re di Ratto avanza da E6 a F6. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C4, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A4, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e il re di Ratto avanza da B4 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, mentre ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2; poi il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a D1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H1, mentre il re di Ratto avanza da C2 a D3. il nostro eroe avanza il suo regina da H1 a C1, e ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H5 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8, e il re di Ratto avanza da F4 a E4. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C1, mentre ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4; poi il regina di il nostro eroe occupa H8, lasciando H1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a A1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H1, mentre il re di Ratto avanza da G4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo re da E8 a F7, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e il re di Ratto avanza da E3 a D4.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F2, mentre ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1, mentre il re di Ratto avanza da A3 a B3.
il nostro eroe avanza il suo re da B1 a A1, e ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa B8, lasciando B1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D1.
Il re di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Ratto avanza fino a A4 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 53 s
- Mosse
- 172
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 16
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (172 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.