Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a B4.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da G7 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C6.

Il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B6 a C7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C7.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a B4.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 14 s
Mosse
75
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1