Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da F4 a E4 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C5 a E7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B4 a A5.

Il cavallo di Ratto avanza da E6 a G5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A5 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Il cavallo di Ratto piomba su D4 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F5 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3.

Ratto dà scacco con il cavallo su F2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D1 a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7. Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.

il nostro eroe cattura il cavallo su E4 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5; poi il re di Ratto avanza da E4 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 45 s
Mosse
57
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 13
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 41 % delle partite di questo piano.

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