Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo re fino a F7 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a H2. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da F4 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6, e il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da B6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.
Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto avanza fino a F7 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a D4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G4, e il re di Ratto avanza da H6 a H7.
Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 5 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 10
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.