Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a F7 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Ratto muove il suo cavallo da E5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a H2. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da E3 a F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da F4 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6, e il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da B6 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.

Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.

Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto avanza fino a F7 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a D4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da G8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G4, e il re di Ratto avanza da H6 a H7.

Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 5 s
Mosse
75
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 10
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1