Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.

Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.

Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E4.

Il regina di Lumaca avanza da C1 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4.

Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su F3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
16 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1574 partite concluse (625 vittorie, 282 sconfitte, 667 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.

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