Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.
Il filo di Lumaca chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Su C1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su E4.
Il regina di Lumaca avanza da C1 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4.
Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su F3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 16 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1574 partite concluse (625 vittorie, 282 sconfitte, 667 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.