Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo cavallo fino a F8 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. Ratto dà scacco con il pedone su G3.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G1. Il cavallo di Ratto piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7. Il cavallo di Ratto piomba su H7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a F1; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3.
Il cavallo di Ratto raggiunge H2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E2, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F1, mentre il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F1 a E3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Ratto dà scacco con il cavallo su E3.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C3; poi ratto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D1.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Ratto avanza da F5 a F4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G2.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B2 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E3 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7. Ratto dà scacco con il cavallo su E6.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8, e subito dopo ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F8.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F4 a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a C7.
Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da F5 a G6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 48 s
- Mosse
- 127
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (127 mosse) è durata più del 91 % delle partite di questo piano.