Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il torre di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1.

Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.

Il torre di Ratto raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Scacco di Ratto: il torre si pianta su B3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A2, mentre ratto colloca il torre su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.

Ratto dà scacco con il pedone su A3.

Il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a A1.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su E1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E8. Da A2 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il torre di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A2 alle spalle.

Ratto dà scacco con il torre su E2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G2. Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su G4.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3. Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Scacco di Ratto: il torre si pianta su H4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a C4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G3 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il re di Ratto avanza da D4 a D3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando G7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Il re di Ratto avanza da D3 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D8, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B3. Da D7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Il torre di Ratto raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C4, mentre ratto colloca il torre su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D5 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5.

Ratto dà scacco con il torre su B5.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6. Il torre di Ratto raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3. Il torre di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Scacco di Ratto: il torre si pianta su B6.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C3. Ratto dà scacco con il torre su C6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H6; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da H6 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C4. Ratto dà scacco con il torre su E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Il torre di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5, e ratto colloca il torre su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle. Il torre di Ratto raggiunge E7 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4. Scacco di Ratto: il torre si pianta su D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il torre di Ratto avanza da D7 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C3.

Il torre di Ratto raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C3 a B3, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.

Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un cavallo ostile.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 11 s
Mosse
122
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 12

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (122 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1