Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.
Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Ratto dà scacco con il pedone su C5.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4. Il cavallo di Ratto raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Ratto colloca il cavallo su D1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B2, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.
Il pedone di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 17 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.