Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Ratto dà scacco con il pedone su C5.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E4. Il cavallo di Ratto raggiunge F6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.

Ratto colloca il cavallo su D1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B2, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8.

Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 17 s
Mosse
71
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1