Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle. Il pedone di Lumaca piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D8, e subito dopo il alfiere di Lumaca avanza da E4 a G2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D8 a B6.
Lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 25 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 6 % delle partite di questo piano.