Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da A5 a B5 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a G2.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G5.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.
Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle.
Su C1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5. Il regina di Ratto raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su B5.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da A5 a B5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il cavallo di Ratto avanza da C1 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da H4 a H3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6. Ratto dà scacco con il cavallo su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il cavallo di Ratto raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Il cavallo di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 30 s
- Mosse
- 52
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 1
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (52 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.