Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su G6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e il cavallo di Ratto avanza da E4 a F6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H2; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da E6 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4.
Ratto dà scacco con il cavallo su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da D6 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Ratto muove il suo cavallo da G6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a F8, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da C5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5, e il cavallo di Ratto avanza da E7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a G5, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Da G5 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.