Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a F3 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a B2, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Da B2 a E5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da D7 a E5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Ratto muove il suo re da D6 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Ratto dà scacco con il pedone su C2.
Da D1 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da D8 a C8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da A4 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, e il re di Ratto avanza da G6 a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E2, mentre il re di Ratto avanza da G3 a F4.
Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da F4 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.
Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H2. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Il re di Ratto avanza da G1 a F1. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a E8, mentre ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3; poi il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il re di Ratto avanza da E1 a F2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Ratto muove il suo re da F2 a F3 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 43 s
- Mosse
- 84
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 23
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (84 mosse) è durata più del 71 % delle partite di questo piano.