Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su B2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Su A1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G7 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo torre da E1 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H6. Ratto dà scacco con il torre su H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6; poi il re di Ratto avanza da B7 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Il torre di Ratto raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il torre di Ratto avanza da H7 a H5.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il torre su H2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B3 a C4.

Ratto dà scacco con il torre su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C2. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da C7 a D6, e subito dopo ratto colloca il torre su B2, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone su A3 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe cattura il torre su B2 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7; poi il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D4 a D3.

Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a D1. Da A1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Il re di Ratto avanza da D2 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Da B1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F2 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E4.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 43 s
Mosse
101
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

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