Cronaca di battaglia

Ruben V. sguaina i pezzi contro Millepiedi. Il dungeon osserva in silenzio.

Ruben V. risponde con furia: il torre salta da E1 a E8 e cattura il torre nemico.

Alla fine, Ruben V. dà scacco matto e Millepiedi fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di Ruben V. abbatte il cavallo su D3.

Millepiedi dà scacco con il torre su E6.

Ruben V. avanza il suo re da E1 a F1, e millepiedi colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ruben V. pone il pedone su H3.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E7. Da H3 a G4, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da D6 a C5, mentre ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a F8.

Da G4 a H5, il pedone di Ruben V. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Il torre di Millepiedi avanza da E6 a E8. Un colpo netto: il pedone di Ruben V. abbatte il pedone su G6.

Ruben V. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Millepiedi avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Da F3 a G5, il cavallo di Ruben V. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a D4, e subito dopo il regina di Ruben V. occupa G4, lasciando D1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da B4 a B3.

Ruben V. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a A3, mentre con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a E5. Con mano ferma, Ruben V. conduce il torre fino a E1, e il alfiere di Millepiedi avanza da E5 a F6.

Da D3 a G6, il alfiere di Ruben V. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Ma Ruben V. attiva Schivata e il cavallo fuggisce da G5 a H5.

Millepiedi muove il suo alfiere da F6 a G5 e abbatte il cavallo di Ruben V.

Matto. Il torre di Ruben V. su E8 lascia Millepiedi senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 55 s
Mosse
25
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 4
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
3

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 354 partite concluse (188 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 22 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (25 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 6