Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su E4.
Il re di Ratto avanza da F5 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a G3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a C5, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G5. il nostro eroe cattura il cavallo su G5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7. Da H6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D7; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il regina di il nostro eroe occupa C7, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe infligge il matto finale da C6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 10 min 38 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.