Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D3 a C4 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F6 a G6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da C6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da E5 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C6, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da E8 a E7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.
Il re di Ratto avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 4 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.